给你的耳朵创造真实,苹果3D音效技术又突破能让普通声音变三维

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视频介绍

现在的各种虚拟体验都讲究着真是感官体验,不说美轮美奂的虚拟世界,就有一项技术是怎么也绕不过去的,那就是3D音效。 其实3D音效的原理也是相当简单粗暴,就是用复杂的录音方式,模拟还原了人耳在现实环境中的听音效果,比如剪刀在靠近右耳的地方“咔嚓咔嚓”,此时在音频中双耳听到的声音大小、时间都有会有一定的区别。虽然同样是用耳机来听,但由于3D音频对声场空间的还原,骗过了我们的耳朵和大脑,所以会让人感觉“震撼”、“真实”,有极强的沉浸感。 但是3D声音的录制却不是一件简单的事,传统的3D音频制作,通过“人头录音”设备来实现,这样产生的3D音频直接可用,但是价格昂贵,并且音频的各类要素都完全依赖现场的录制状况,后期完全不可编辑。然而视频的制作是需要视、音频文件严丝合缝的对应的,一旦音频无法二次编辑,这将给视频制作带来很大的阻碍。 于是苹果也提出了一项新专利,播放器辅以 "深度捕捉装置"进行声频的播放。当这两者能够检测到一个收听点和一个局部声场,处理器就能够从它们的数据中重建一个全局声场时,向用户呈现一个虚拟现实环境。具体来说就是用摄像头阵列来确定发声器与图像内物体的距离。系统就可以调整音频信号的延迟和增益,以呈现与虚拟声音在虚拟环境中和用户相对的位置。这使得普通的音频也能通过位置的自由变换变得立体起来,对比人头录音那可节省了太多太多。 看来一个真实世界不仅是画面需要传递出来,听觉也是不可或缺,3D音效将去往何处,我们拭目以待。

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