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随着 5G 和边缘计算的发展,更高的带宽、更低的延时变为可能,也将云游戏的概念从构想带进现实。它将原本应该在本地进行的游戏运算、渲染、存储任务转移至云端服务器,降低了对用户终端设备的性能限制,云端运行、超高清、低延时、即点即玩,听起来很牛,但它真的能做到吗?
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