厉害啦!6个无线传感器就能搞定全身动作捕捉,成本还低

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视频介绍

来看看这两人打球的动作精准又流畅地被右下角的笔记本电脑捕捉到。但是房间里没看到摄像头,两人身上也好像没穿戴什么装备?印象中的全身3D动捕的一套装备和场地布置,可是这样的:或是这样的:最轻便的也得有5、6斤,穿在身上影响动作的灵活性,而且很快就会累了,基本无法日常使用。视频中的装备,后面标记出来才看到,两人身上各自只戴了6个小型惯性传感器,还是无线的。现在市面上的VR设备主要用的是光学动作捕捉。要知道VR刚出来那会不管有线无线,最大的障碍是要在房间周围摆上柱子。后来简化成了头戴设备上的摄像头向外扫描周围的环境实现定位,加上两个手柄上的惯性传感器。但动作捕捉的范围就只能是以头部和手部为主,腿部动作一直是难题。移动只能在画面里前进,并不能将腿部的具体动作在游戏中表现出来。就像健身环只能简单地检测到你在抬腿,再模拟成游戏中固定的腿部动画。而现在,清华大学的新方法,可以实时捕捉跳跃和蹲爬,帧数都是90fps:跨越障碍,甚至是躺下打滚都没问题:除了能跟踪人体的全身动作,还能实现在空间上的定位。由于不需要固定的传感器,长距离移动也没问题。与光学动捕相比,惯性动捕还有两个好处。一个是不怕环境障碍物遮挡第二个是对照明环境没有要求,夜间也可以。除了个人VR游戏外,新的惯性动捕技术还可能降低商业动作捕捉的成本,让小规模的制作团队也有机会用上。在游戏和动画电影中,动作捕捉摄影棚是这样的:这恐怕只有大公司才承担得起了。除了玩耍外,动作捕捉技术在医疗领域也有应用,可以用数据指导伤者更好地进行康复训练。

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