VR眩晕大救星!基于光场显示器的AR和VR头显原型

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视频介绍

CREAL公司首次推出了基于光场显示器的AR和VR头显原型。所谓光场显示,就是要显示出光学场景的全部方向的光线,包括各个距离发出的光线,因而又被称为全息显示。将光场显示技术应用于显示器,可以让显示界面更有深度和3D立体感。具体来说,光场显示器支持人类视觉系统的两种聚焦机制,医学上称聚散和调节。聚散即双眼相互向内或向外运动,让影像能投影到两眼视网膜的中心;调节即调整眼睛晶状体收缩使外界物像位于视网膜上,从而看清物体。目前市场上的大多数头显只支持聚散,但不支持调节,这意味着图像在技术上被固定在一个固定焦深。有了光场显示器,用户可以在头显场景中任何深度聚焦,就像看现实世界场景一样。在技术演示中突出了光场显示的连续聚焦和中心凹结构。VR头显采用中心凹结构,每个镜片都由两个重叠的显示器构成:一个覆盖视野中心30°视场角的光场显示器,以及更大、更低的分辨率显示器,将外围视野填充到100°,分辨率接近视网膜水平,运行频率240Hz。Creal VR原型使用英特尔RealSense传感器进行6DOF跟踪,焦距变化全部在拍摄场景的相机中完成,无需任何眼球追踪技术。感兴趣的关注一下哦。

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